Cómo dar una buena pista
Busca una consecuencia o una escena: “olvido” para paraguas y “ansiedad” para reloj cuentan algo real sin definir el objeto.
Los objetos son concretos, pero no tienen por qué ser fáciles. Una buena pista puede apuntar a su uso, a una situación en la que falta o a la sensación que produce, sin describir su forma literal.
La dificultad aumenta de forma gradual. La pista es la ayuda opcional que puede ver el impostor si el anfitrión activa esa regla; también sirve como ejemplo del nivel de sutileza que buscamos.
| # | Palabra secreta | Pista sutil | Nivel |
|---|---|---|---|
| 1 | Paraguas | Olvido | Fácil |
| 2 | Reloj | Ansiedad | Fácil |
| 3 | Mochila | Hombros | Fácil |
| 4 | Espejo | Revés | Fácil |
| 5 | Cámara | Instante | Fácil |
| 6 | Guitarra | Callos | Fácil |
| 7 | Linterna | Apagón | Fácil |
| 8 | Brújula | Duda | Media |
| 9 | Mapa | Pliegues | Media |
| 10 | Dado | Destino | Media |
| 11 | Cometa | Tensión | Media |
| 12 | Candado | Promesa | Media |
| 13 | Termo | Horas | Media |
| 14 | Ventilador | Hipnosis | Media |
| 15 | Metrónomo | Disciplina | Difícil |
| 16 | Caleidoscopio | Fragmentos | Difícil |
| 17 | Ábaco | Deslizar | Difícil |
| 18 | Diapasón | Referencia | Difícil |
| 19 | Sextante | Horizonte | Difícil |
| 20 | Péndulo | Decisión | Difícil |
Busca una consecuencia o una escena: “olvido” para paraguas y “ansiedad” para reloj cuentan algo real sin definir el objeto.
No describas color, material y función a la vez. Una acumulación de rasgos convierte una pista sutil en una adivinanza resuelta.
El enlace prepara una sala con objetos. Escribe tu nombre e invita al grupo. Después puedes combinar categorías y elegir si el impostor recibe una pista. Cada persona ve su papel en privado.